|
MKC VUZENICA > PROJEKTI > PRAZNIK MLADOSTI 2006 |
|
|
.. PRAZNI
MLADOSTI 2006 ............................................................................................................... |
|
|
članek objavljen v PETEK, 26.maj 2006 |
|
V fotogalerijo |
|
Preberi kaj menijo uporabniki foruma... |
|
Preberi kaj menijo uporabniki
spletnega portala "Alpikor" |
|
Lanskoletno
dogajanje na Prazniku Mladosti...
Program
Slike |
|
|
V spomina na »Dan mladosti« MKC Vuzenica v soboto, 27.5.2006 prireja PRAZNIK MLADOSTI 2006. |
|
|
|
|
|
10.oo - PRIREDITVE ZA OTROKE: :: BOLJŠI SEJEM za otroke: Otroci in starši! Prinesite česar več ne potrebujete, če ste kaj ustvarili doma in si za simbolične cene privoščite ali
izmenjajte kaj novega...
(organizator:
ZZV
Ravne) :: OTROŠKE DELAVNICE: Ustvarjajmo skupaj: izdelke iz papirja, izdelava nakita, … Tatoo delavnica - slikanje na kožo, ...
:: ŠPORTNO ZABAVNE IGRE ZA 5., 6., 7. in 8. razred OŠ:
|
|
|
13.oo - STREET BALL TURNIR za pokal MKC,
Prijave za Street Ball: 041 320 352 - Boštjan - ali na naš email naslov.
Pravila turnirja... Prijavnina za ekipo znaša 2.000 SIT
Pravila
turnirja: snami datoteko
|
|
|
21.oo Kulturni dom: AFTER D BALL, PARTY 4 ALL
Žur s skupinama:
S O N S
(Portorož) D A Y O U T (Mengeš)
Vstop z brezplačnimi
vstopnicami, ki jih dobite v D-VHODU.. |
|
|
ŠT. TEKMOVALCEV: Vsaka ekipa ima tri tekmovalce + ena rezerva (po želji)
IGRA: Vsak zadetek s polja dveh točk šteje eno točko, zadetek s polja treh točk pa dve točki. Po danem košu nadaljuje igro ekipa, ki je dosegla koš tako da jo eden izmed igralcev poda soigralcu v igrišče izza bočne črte. Tekma ni časovno omejena.
ZMAGA: Ekipa, ki prva doseže 15 (ob manjšem št. prijav do 21) ali več točk (košev), pod pogojem, da prednost pred nasprotno ekipo znaša vsaj 2 točki.
BONUS: Ko ekipa naredi 4 osebne napake izpolni bonus. To pomeni, da za vsako nadaljnjo napako nasprotna ekipa izvaja en prosti met. Po metanju prostih metov ima ista ekipa še žogo, ki se izvaja iz strani.
SODNIK: Spremlja tekmo in jo lahko kadarkoli prekine z žvižgom na piščal. Ekipo oz. tekmovalce, ki se vedejo ali igrajo neprimerno lahko sodnik izloči iz igre. Ob nadaljevanju takšnih kršitev lahko sodnik prekine igro in določi zmago nasprotniku!
KONČNE DOLOČBE: Vse rešitve nesporazumov med turnirjem in pravico do morebitnih sprememb si pridržuje Vodstvo tekmovanja. Njegova določila so dokončna.
Vsak igralec igra na lastno odgovornost!!!
|
|
|
|
|
|
MKConNET |
|